8 dk okuma

26 eylül PTR yama notları, Artanis ve Lt. Morales

26 eylül PTR yama notları, Artanis ve Lt. Morales

Illidan'ın yeni gözdesi olmaya aday Lt. Morales (Medic) ve Protoss'un lideri Artanis, Heroes of The Storm'da fırtınanın parçası olmaya geliyor!


Rexxar ile beraber Artanis ve Medic'in geleceğinin haberini sizlerle paylaşmıştık. 26 eylül gecesinde PTR'a gelen yama ile Artanis ve Lt. Morales oyuna eklendi. Artanis, E'si ile düşmanlarla yer değiştirebiliyor, pasifi ise maksimum canı %50 altına indiğinde kalkan kazanabiliyor. Rexxar gibi hayal kırıklığına uğratmaz umarım. Lt. Morales ise %100 ban/pick oranına sahip olacağını düşündüğüm mükemmel bir destek şampiyonu. Q'su TF2'deki Medic'in Medigun'ı ile birebir benzerlik gösteriyor. Menzilde olduğu sürece bir ışın ile takım arkadaşlarının canını yeniliyor. 0.5 saniye içinde hedef değiştirilebilir. Tek kişiye ekstradan dayanıklılık(W) ve güçlendirme verebilmesi (R1) Illidan gibi desteğe sahip kahramanları kelime anlamıyla ilahlaştıracak potansiyele sahip olduğunu gösteriyor. Şimdi kahramanları inceleyelim :

Artanis
https://www.youtube.com/watch?v=ozAnM0n2UGg

 

Yetenekler

d

Bekleme süresi : 20 saniye

Canı %50 altına indiğinde 5 saniyeliğine 984(186+ seviye başına 42) hasarı emecek kalkan alır. Otomatik saldırılar pasifin bekleme süresini 4 saniye azaltır.

 



q

65 Mana
Bekleme süresi : 10 saniye

İleriye doğru atılır, düşmanlara 125 (30+ seviye başına 5) hasar verir, geri döner ve 375(90+ seviye başına 15) hasar verir.

 



w

25 Mana
Bekleme süresi : 4 saniye

2 otomatik saldırıyı anında gerçekleştirir.

 



e

70 Mana
Bekleme süresi : 14 saniye

Düşman kahramana bir prizma fırlatır, 145(50+ seviye başına 5) hasar verir ve onlarla yer değiştirir.

 



r1

80 Mana
Bekleme süresi : 80 saniye

Düşman bir kahraman seçer ve Adun'un Mızrağından onu 8 saniye boyunca takip edecek bir ışın gönderir. Menzili yoktur. 8 saniye içinde 400(96+ seviye başına 16) hasar verir.

 



r2

40 Mana
Bekleme süresi : 50 saniye

Adun'un Mızrağından büyük bir alana atış yapar, 250(60+ seviye başına 10) hasar verir ve düşmanları 4 saniyeliğine kör eder. Menzili yoktur.

 



Özellikler

smark

Seasoned Marksman : Kahraman her 6 minyon öldürüldüğünde ya da  yardımcı kamp ele geçirildiğinde yakında bulunursa 1 otomatik saldırı hasarı kazanır. Kahraman öldürme 3 minyon sayılır.

 

w

Amateur Opponent : (W) Twin Blades'in kahraman olmayan düşmanlara yaptığı hasarı iki katına çıkartır.

 

w

Reactive Parry : (W) Twin Blades aktifken düşman kahramanlardan gelen otomatik saldırı hasarını belirli aralıklarla %50 azaltır.

 

e

Khaydarian Resonance : Eğer (E) Phase Prism düşman kahramana tutmazsa bekleme süresini 8 saniye azaltır ve harcanan manayı geri kazanır.

 



q

Templar's Zeal : (Q) Blade Dash'in bekleme  süresi, Artanis'in canı %50 altına indiğinde %75 daha hızlı dolar.

 

q

Lethal Alacrity : (Q) Blade Dash'in menzilini ve hızını %30 arttırır.

 

e

Chrono Surge : (E) Phase Prism kahramana vurduğunda 4 saniyeliğine %25 saldırı hızı kazanır.

 

d

Shield Battery : (Pasif)Shield Overload, aktif olduğu süre boyunca yok olmazsa bekleme süresini 6 saniye azaltır.

 



flt

Follow Through : Yetenek kullandıktan sonraki 6 saniye içerisinde kullanacağı bir otomatik saldırı %40 ekstra hasar verir.

 

q

Solarite Reaper : İlk (Q) Blade Dash'in yapacağı saldırıyı %150 arttırır.

 

q

Psionic Synergy : (Q) Blade Dash düşman kahramana hasar verdiğinde (Pasif) Shield Overload'ın bekleme süresini 4 saniye azaltır.

 

e

Warp Sickness : (E) Phase Prism aynı zamanda düşmanın hızını 3 saniyeliğine %30 azaltır.

 



r1

(R1) Purifier Beam

80 Mana
Bekleme süresi : 80 saniye

Düşman bir kahraman seçer ve Adun'un Mızrağından onu 8 saniye boyunca takip edecek bir ışın gönderir. Menzili yoktur. 8 saniye içinde 400(96+ seviye başına 16) hasar verir.

 

r2

(R2) Supression Pulse

40 Mana
Bekleme süresi : 50 saniye

Adun'un Mızrağından büyük bir alana atış yapar, 250(60+ seviye başına 10) hasar verir ve düşmanları 4 saniyeliğine kör eder. Menzili yoktur.



brage

Burning Rage : Her saniye yanındaki düşmanlara 10 hasar verir.

 

w

Triple Strike : (W) Twin Blades'in otomatik saldırı sayısını 3'e çıkartır.

 

e

Graviton Vortex : (E) Phase Prism ekstradan yakınındaki bir kişiyi daha çeker ve ona da hasar verir.

 

d

Phase Bulwark : (Pasif) Shield Overload aktif olduğunda 3 saniyeliğinde yeteneklerden %50 daha az hasar alır.

 



w

Titan Killer : (W) Twin Blades düşman kahramanlara ekstradan maksimum canın %2.5'i kadar hasar verir.

 

w

Psionic Wound : (W) Twin Blades 2 saniyeliğine düşman kahramanı savunmasız hale getirir, düşmanın alacağı hasarı %25 arttırır.

 

w

Zealot Charge : (W) Twin Blades aktifken  her saldırıda düşmana doğru hamle yapar.

 

d

Shield Surge : (Pasif) Shield Overload'ın kalkanını %50 arttırır. Ekstra kalkan 3 saniye içinde yavaşça artar.

 



nblade

Nexus Blades : Otomatik saldırıların hasarını %20 arttırır ve düşmanları 1 saniyeliğine yavaşlatır.

 

d

Force of Will : Otomatik saldırılar (Pasif) Shield Overload'ın bekleme süresini 6 saniye azaltır.

 

r2

Orbital Bombardment : 2. defa kullanabilir. 2 kullanım arasındaki bekleme süresi 10 saniye.

 

r1

Target Purified : Eğer ışın kullanılan düşman kahraman ölürse, ışın en yakınındaki kahramana sıçrar.

 



Lt. Morales
https://www.youtube.com/watch?v=KePCgX8D9Uk

Yetenekler

tra

4 saniye boyunca hasar almadığında her saniye canının %3'ünü yenilemeye başlar.

 



q

Takım arkadaşının canını menzil içinde kaldığı sürece her saniye yeniler.

 



w

60 Mana
Bekleme süresi : 15 saniye

Takım arkadaşına direnç sağlar, 3 saniye boyunca aldığı hasarı %25 azaltır.



e

50 Mana
Bekleme süresi : 12 saniye

Düşmanlara hasar veren ve onları geri iten bomba fırlatır.



r1

100 Mana
Bekleme süresi : 90 saniye

Takım arkadaşına 10 saniyeliğine %75 saldırı hızı ve %25 hareket hızı kazandırır.



r2

60 Mana
Bekleme süresi : 50 saniye

Medivac taşıması için bir nokta belirler ve 10 saniye içinde kalkışa hazır hale gelir. Gemiye binmek isteyen takım arkadaşların gemiye sağ tıklaması gerekir.



Özellikler

dr

Scouting Drone : 45 saniye boyunca koyulan alanda görüş sağlayan gözlemci koyar. Düşmanlar tarafından iki otomatik saldırıyla kırılır.

 

w

Prolonged Safeguard : (W) Safeguard'ın süresini 1 saniye arttırır.

 

loop

Feedback Loop : (W) Safeguard bittiğinde 45 mana geri kazanılır.

 

trgg

Trauma Trigger : Canı %50 altına indiğinde otomatik olarak kendisinde  Safeguard kullanır. Yeteneğinden farklıdır. 20 saniye bekleme süresi vardır.

 



adbl

Advanced Block : Belirli aralıklarla gelen otomatik saldırı hasarını %50 azaltır.

 

infgr

Infused Grenade : Bomba düşman kahramana hasar verirse harcanan mana geri kazanılır.

 

q

Bioshield : Hedefin canı dolu ise ona kalkan verir.

 

e

Upgraded Ballistics : Bombanın hızı %50 artar ve düşmanları %33 daha fazla geriye iter.

 



muke

Calldown: MULE : Hedef alınan binaların canını her saniye (100) yenileyen, 3 saniyede 1 mermi veren bir yardımcı robot gönderir. (Bekleme süresi: 60 saniye)

 

ccc

Cleanse : Kullanılan dost kahramandaki tüm kitle kontrol etkilerini kaldırır. Kullanıldıktan sonraki etkileri 2 saniyeliğine yarıya indirir.

 

q

Irradiate : Canı yenilenen takım arkadaşının yakınındaki düşmanlar 50(21+ seviye başına 1.5) hasar alır.

 

e

Clear! : Bombanın alanını genişletir ve %33 daha fazla geriye iter.

 



r1

(R1) Stim Drone
100 Mana
Bekleme süresi : 90 saniye

Takım arkadaşına 10 saniyeliğine %75 saldırı hızı ve %25 hareket hızı kazandırır.

 

r2

(R2) Medivac Dropship
60 Mana
Bekleme süresi : 50 saniye

Medivac taşıması için bir nokta belirler ve 10 saniye içinde kalkışa hazır hale gelir. Gemiye binmek isteyen takım arkadaşların gemiye sağ tıklaması gerekir.



spellshield22

Spell Shield : Alınan yetenek hasarını %50 azaltır. 30 saniyede bir aktif hale gelir.

 

preve

Preventative Care : Canı yenilenen kişiye yapılan saldırı, saldırıyı yapan düşmanın saldırı hızını 2.5 saniyeliğine %25 azaltır.

 

cpul

Couples Therapy : (Q) Healing Beam kullanılırken, yapılan can yenilemesinin %25'i ekstradan saniye başına 4 mana ile kendisini yapılır.

 

q

Intensive Care : (Q) Healing Beam bir kişide 3 saniye üzerinde kullanılırsa yapılan can yenilemesi %25 artar ve saniye başına ekstra 4 mana harcar.

 



e

System Shock : (E) Bombalar düşmanın hareket hızını 4 saniye boyunca etkisi azalacak şekilde %50 azaltır.

 

loop

Shield Sequencer : (W) Safeguard kullanıldıktan sonra 3 saniye içinde 2. defa bedavaya kullanılabilir.

 

infgr

Second Opinion : (E) Bombanın bekleme süresini 2 saniye azaltır ve artık elinde 2 bomba tutar.

 

w

Inoculation : (W) Safeguard'ın ilk 1.5 saniyesinde azalttığı hasarı %50'ye çıkartır.

 



storm

Storm Shield : Aktif edildiğinde 3 saniyeliğine yakındaki tüm takım arkadaşlarının maksimum canının %20'si kadar kalkan sağlar.

 

r2

Medbay : Medivac gemiye binen herkesin canını (300 (110+ seviye başına 10)) yeniler.

 

tra

Caduceus Reactor 2.0 : Caducues Reactor aktifken her saniye 8 mana yeniler ve 210(58+ seviye başına 8) hasar önleyen kalkan kazanırsın.

 

r1

Transfusion : Stim Drone'un süresini 2 saniye arttırır.Takım arkadaşında kullanıldığında  kendisini de güçlendirir.

 



 

Diğer değişikliklere göz atalım :

  • ETC ve Diablo gereken buffı almış. Son değişikliklerle güçsüz hale gelen warriorların eskisi kadar olmasa da pick oranı artabilir.
  • Leoric ve Johanna'ya çok küçük bir nerf geldi. Güçlerini çok etkileyecek gibi durmuyor.
  • Nazeebo'nun şu anda kullanılabilen Q buildine küçük bir nerf geldi.
  • Stitches'a hatrı sayılır buff geldi. Artık daha çok göreceğimizi düşünüyorum. Q artık mini-stun atıyor. Mana harcamaları azaltıldı.
  • Tyrande'nin 2.ultisinin bekleme süresi azaltıldı. Turnuvalarda sık gördüğümüz kahramanı biraz daha farklı oyun yapmaya teşvik ediyorlar anlaşılan.
  • Zeratul'un Blink ile geri dönmesi için kalan süre 2'ye düşürüldü. Void Prison menzili %50 azaltıldı. Oyunun Irelia'sı oldu desek yalan olmaz.
  • Chen'e bir çok değişiklik geldi. Stitches gibi yeniden oynanmasını isteniyor belli ki.
  • Garden of Terror'de (W) Overgrowth artık Core'u etkisiz hale getirecek.
  • Sky Temple'da aynı anda 3 tane tapınak açılmayacak. Çoğu pozisyonda geri kalan takımları etkisiz hale getiren bir olaydı. Önüne geçilmesi iyi oldu.

Bunların dışında bir çok düzeltilen hata ve görsel yenilemelerle büyük bir yama bizi bekliyor. Gelişmeleri paylaşmaya devam edeceğiz.