Ülkemize yeni gelsede Dünya’da en çok oynanan mobil MOBA oyunu olarak bilinen HOG yani Honor Of Kings’in 9.3.11 güncellemesi yayımlandı. Oyuna gelen değişiklikleri sizler için derledik.
Honor Of Kings Espor:
Ülkemize yeni gelmesine rağmen Honor Of Kings’in bir esporu da bulunuyor. En son yapılan ve 150.000TL ödül havuzu olan Ramazan Geceleri Turnuvası’nda şampiyon FUT Esports olurken oyunda resmi olarak bulunan türk espor takımları arasında IW NRX, Beşiktaş Espor,Melise Esports’da bulunuyor.
Honor Of Kings HOG Güncelleme Notları 9.3.11
Güncelleme İçerikleri
1. Yeni nişancı kahraman Garo geldi!
2. Puan Çekilişinde sınırlı süreli indirim yakında başlıyor!
3. Yeni Epik kostüm Kuzey Dağları Lady Zhen çıktı! İlk hafta ücretsiz bir kostüm kazan!
4. Bazı kahramanlarda sınırlı süreli Cevher indirimi.
5. Sınırlı süreli satın alma etkinliği.
6. Kahraman Düzenlemeleri
a) Güçlendirildi: Guan Yu, Wuyan
b) Düzenlendi: Da Qiao, Dolia, Liu Shan, Lian Po, Dun, Xiang Yu, Agudo
c) Zayıflatıldı: Diaochan, Pei, Li Bai
Düzeltilen Hatalar
1. Takım odasında yakınlarda birlikte oynadığın oyuncuların avatarlarına dokunduğun zaman oyunun donmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
2. Nehir Ruhları Agudo kostümünün modelindeki bir sorun düzeltildi.
3. Arapça sohbet kanalındaki bir metin düzeni hatası düzeltildi.
4. Karşılaşma içi ekipman ekranında ara sıra metinlerin bozuk görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
5. Bazı paketlerin köşelerindeki etiketlerde saatin hatalı gösterilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
6. Bazı Samsung cihazlarda giriş yaparken ara sıra oyunun çökmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
Sezon (Rank) Güncellemeleri
Oyunu en son sürüme yükselttiğinde 5. Sezona erişebilirsin.5. Sezondaki başlangıç kademen yani rankın, 4. Sezonun bitimindeki son kademene göre şu şekilde belirlenir: (Eski bölgelerde geçerli: Brezilya)
S4 Son Kademesi |
S5 Başlangıç Kademesi |
|
Bronz |
Bronz III |
Bronz III |
Bronz II |
Bronz II |
|
Bronz I |
Bronz I |
|
Gümüş |
Gümüş III |
Gümüş III |
Gümüş II |
Gümüş II |
|
Gümüş I |
Gümüş I |
|
Altın |
Altın IV |
Altın IV |
Altın III |
Altın IV |
|
Altın II |
Altın III |
|
Altın I |
Altın III |
|
Platin |
Platin IV |
Altın II |
Platin III |
Altın II |
|
Platin II |
Altın I |
|
Platin I |
Altın I |
|
Elmas |
Elmas V |
Platin IV |
Elmas IV |
Platin IV |
|
Elmas III |
Platin III |
|
Elmas II |
Platin III |
|
Elmas I |
Platin II |
|
Usta |
Usta V |
Platin II |
Usta IV |
Platin I |
|
Usta III |
Platin I |
|
Usta II |
Elmas V |
|
Usta I |
Elmas V |
|
Üstat |
Üstat (0-9 Yıldız) |
Elmas IV |
Üstat (10-24 Yıldız) |
Elmas III |
|
Ebedî (25-34 Yıldız) |
Elmas II |
|
Ebedî (35-49 Yıldız) |
Elmas I |
|
Epik (50-74 Yıldız) |
Usta V |
|
Epik (75-99 Yıldız) |
Usta IV |
|
Şampiyon (100+ Yıldız) |
Usta III |
Harita Değişiklikleri Honor Of Kings:
Kanyon Düzenlemesi
Ormanı daha eğlenceli hâle getirmek için kertenkelelerin karşısına yeni bir çalılık ekledik. Bunun yeni ve ilginç çatışmalara yol açacağını düşünüyoruz!
Kahraman Kanyonu ormanında yeni bir çalılık!
Kertenkelelerin karşısında yeni bir çalılık var.
Oyuncularımız Diaochan’ın kule altına dalma konusunda fazla güçlü olduğunu bildirdi. Bu nedenle kule hasarı sıfırlama mekaniğinde aşağıdaki değişiklikleri yaptık.
Kule Hasarı Sıfırlama Kurallarında Düzenleme
Önceden: Hedef kaybolduğunda veya hedef değiştiğinde kule hasarı sıfırlanır.
Şimdi: Hedef değiştiğinde veya hedef kulenin menzilinden çıktığında kule hasarı sıfırlanır.
Şu anki sürümde Çatışma Koridoru kahramanlarının çok yalnız kaldığını fark ettik. Çatışma Koridoru tanklarına dövüşçülerle düello sırasında daha fazla fırsat sunmak istediğimizden şu değişiklikleri yaptık:
Dengeleme değişiklikleri
Işınlanma Portalı Bekleme Süresi
Işınlanma Portalı BS: 120 sn. → 90 sn.
Şifa Veren Çiy Düzenlemesi
Tek Yenileme: 220 (+13 x Kahraman Seviyesi) → 210 (+15 x Kahraman Seviyesi) (+%2,5 ilave Can)
Çatışma Koridoru Minyon Saldırı Artışı
Çatışma Koridoru Minyonu Normal Saldırısı Düzenlemesi
Yakın Dövüş Minyonları: 80 → 100
Menzilli Minyonlar: 120 → 140
Diken Kuyruk Saldırısı Artışı
Normal Saldırı: 160 → 200
Sığınak Koruma İyileştirmeleri
Karşılaşmanın 10. dakikasından sonra Sığınak Koruma Hareket Hızı artışının süresini uzattık.
Önceden: Dirildikten sonraki 5,5 saniye içinde azalan +%50 Hareket Hızı.
Şimdi: Bu zaman aralığı artık karşılaşma süresine göre değişiyor.
0-10. dakika: 5,5 saniye içinde azalan +%50 Hareket Hızı
10-15. dakika: 6,5 saniye içinde azalan +%50 Hareket Hızı
15-20. dakika: 8,5 saniye içinde azalan +%50 Hareket Hızı
20+ dakika: 11 saniye içinde azalan +%50 Hareket Hızı
Oyuniçi Geliştirmeleri
Minyonlara Son Vuruş İpucu
Oyuncuların son vuruş verimliliklerini artırmalarına yardımcı olmak adına karşılaşmanın ilk 10 dakikasında minyonlara son vuruş için ipucu verilecek.
Çarp
Ormancıların daha fazla öldürücü vuruş yapabilmesi adına büyük ve epik canavarlar ölmek üzereyken Çarp ipucu verilecek.
Karşılaşma Geçmişi
Karşılaşma geçmişi ekranında artık o anda hangi etkinliklerin geçerli olduğunu görebilirsin. Ayrıca kadim yaratıkların yeniden doğması gibi yaklaşan etkinliklere dair zaman çizelgesini de görebileceksin.
Savaş Alanı Ortamı
Işıklandırma, çalılık ve ortam sesleri karşılaşma ilerledikçe değişecek.
4 ve üzeri grafik kalitesinde etkilidir.
Ekipman yani İtem Düzenlemeleri
Derebeyi Zırhı
Temel Nitelikler
Maks. Can: +2.000 → +1.500
Yeni: +100 Fiziksel Savunma
Yeni: +50 Büyü Savunması
Pasif Etki
Yeni Pasif – Kaçınılmaz: Canı %10 daha artırır.
Pasif – Yenileme: Çatışmadayken her 2 saniyede kayıp canın %1’i yenilenir. Çatışmada dışındayken maks. Canın %3’ü yenilenir ve 30 Hareket Hızı kazanır. → Her saniye maks. Canın %0,5’ini iyileştirir. Çatışma dışındayken etki iki katına çıkar.
Tarif: Kudret Kemeri + Direnç Taşı + Canlandırıcı Kristal → Kudret Kemeri + Direnç Taşı + Kumaş Yelek
Fiyat: 2.070
Ejderha Pulu
Kaldırıldı. Pul Kılıcıyla değiştirildi.
Pul Kılıcı
Temel Nitelikler
Maks. Can: +400
Fiziksel Savunma: +60
Pasif Etki
Pasif – Yıkıcı Darbe: Her Normal Saldırının minyonlara ve canavarlara 100-200 + Canın %25’i kadar fiziksel hasar verme temel şansı %15’tir (şans zamanla artar, 3 sn. sonra en fazla %60’a çıkar; Normal Saldırı yapılırsa artış geçerliliğini yitirir). Bu etki menzilli kahramanlara karşı yarıya iner.
Birleştirme Tarifi: Direnç Taşı
Fiyat: 750
Alevli Öfke
Kaldırıldı. Ejder Kılıcı ve Kalkanıyla değiştirildi.
Ejder Kılıcı ve Kalkanı (Alevli Öfke yenilemesi)
Temel Nitelikler
Maks. Can: 1.200
Fiziksel Savunma: 120
Büyü Savunması: 60
Pasif Etki
Pasif – Yıkıcı Darbe: Her Normal Saldırının minyonlara ve canavarlara 200-400 + Canın %25’i kadar fiziksel hasar verme temel şansı %15’tir (şans zamanla artar, 3 sn. sonra en fazla %60’a çıkar; Normal Saldırı yapılırsa artış geçerliliğini yitirir). Bu etki menzilli kahramanlara karşı yarıya iner.
Pasif – İlahi Güç: Her Normal Saldırı 50-100 + Canın %5’i kadar fiziksel hasar verir. Etki kahramanlara karşı yarıya iner ve menzilli kahramanlara karşı etkisizdir.
Birleştirme Tarifi: Pul Kılıcı + Direnç Taşı + Direnç Taşı
Fiyat: 1.960
Kahraman Düzenlemeleri:
Da Qiao:
Da Qiao’nun rol seçeneklerini genişlettik ve yetenek niteliklerini düzenledik ancak onun nasıl oynanması gerektiğine dair asıl vizyonumuzu da korumak istedik.
Gezgin bir kahraman olan Da Qiao, takımına mükemmel taktiksel seçenekler sunuyor. Ne yazık ki takım arkadaşlarına büyük ölçüde bağlı olduğundan yetenek tabanı ve tavanı birbirinden oldukça kopuk. Yetenek mekaniklerini değiştirerek asıl rolünü ve oyun tarzını korurken tek oynama becerisini geliştirmeyi amaçlıyoruz.
Pasif: Sonsuzluk Yasası
Eklendi: Da Qiao’nun 1. Yeteneği (Koi Dalgası) veya 3. Yeteneği (Parçalayan Girdap) ile çağrılan bir koi balığı, başka bir yeteneğin oluşturduğu bir gelgiti geçtiğinde patlama yaratır. Bu patlama yakındaki düşmanlara 140 (kahraman seviyesi başına +10) (+%20 Büyü Saldırısı) büyü hasarı verir ve onları 1 sn. boyunca %50 yavaşlatır.
1. Yetenek: Koi Dalgası
Da Qiao hedef yöne sıçrayan bir koi balığı çağırır. Ayrıca 2,5 sn. boyunca (yetenek seviyesine bağlı olarak) +%30-60 Hareket Hızı kazanır. Koi balığı, yoluna çıkan düşmanlara 300 (yetenek seviyesi başına +60) (+%50 Büyü Saldırısı) büyü hasarı verir ve onları 0,5 sn. boyunca havaya savurur.
Koi balığı ardında 3 sn. süren bir gelgit bırakır. Gelgit, menzildeki düşmanlara her 0,5 saniyede bir 75 (yetenek seviyesi başına +15 ) (+%8 Büyü Saldırısı) büyü hasarı verir.
Yetenek seviyesi sınırı 6’ya çıkarıldı.
2. Yetenek: Kader Denizi
Mekanik Değişiklikleri:
Şu anda 2. Yetenek kilidi açık olarak başlıyor ve yükseltilemiyor.
Yetenek artık Da Qiao yeteneği kullandığında değil, oyuncular ışınlandığında bekleme süresine girer.
Hiçbir kahraman ışınlanmazsa bekleme süresi %50 azalır.
3. Yetenek: Parçalayan Girdap
Da Qiao hedef yöne sıçrayan bir koi balığı çağırarak önüne çıkan düşmanlara 300 (yetenek seviyesi başına +60) (+%50 Büyü Saldırısı) büyü hasarı verir ve onları 0,5 sn. boyunca havaya savurur.
Koi balığı ardında 3 sn. süren bir gelgit bırakır. Gelgit, menzildeki düşmanlara her 0,5 saniyede bir 75 (yetenek seviyesi başına +15 ) (+%8 Büyü Saldırısı) büyü hasarı verir.
Yetenek seviyesi sınırı 6’ya çıkarıldı.
Ulti: Girdabın Gözü
Menzil:
Eski: 800
Yeni: 600
Etki Alanı:
Eski: 600
Yeni: 550
Heino:
Dengeli menzilli hareketlilik ve yakın dövüşte yenileme.
Heino farklı savaş durumlarına uyum sağlamasına imkân tanıyan iki biçimiyle eşsiz bir büyücüdür. Menzilli biçiminin hareketliliğini ve yakın dövüş biçiminin Can yenilemesini dengeleyerek tek bir biçimine bağlı kalmamasını sağlıyoruz.
2. Yetenek: Kaderin Cilvesi
Düzenlemeler
2. Yeteneği menzilli biçimde kullanmak artık Heino’nun Hareket Hızını , atılmanın başlangıç noktasının yakınındaki her düşman başına %25 artırarak maksimum %50’ye çıkarıyor. 2. Yetenek ile yakın dövüş biçiminden menzilli biçime geçmek bu bonusu iki katına çıkarıyor.
2. Yeteneği yakın dövüş biçiminde kullanmak artık Heino’nun Can yenilemesini , atılmanın hedefinin yakınındaki her düşman başına %25 artırarak maksimum %50’ye çıkarır. 2. Yeteneği ile menzilli biçimden yakın dövüş biçimine geçtiğinde bonus iki katına çıkıyor.
Dolia:
1. ve 2. Yeteneğinin temel hasarı ve bonus çarpanı artırıldı.
Dolia şu anda beklenenin altında performans gösteriyor. Bu nedenle bazı yeteneklerinin niteliklerini artırıyor ve takım arkadaşlarının yeteneklerini yenilemesine olanak tanıyan ekstra bir fayda sağlıyoruz. Bunun onu daha güçlü kılmasını ve daha hızlı ilerlemesine yardımcı olmasını amaçlıyoruz.
Pasif: Deniz Kızının Hediyesi
Sudayken her saniye Can yenileme:
Eski: 50 (kahraman seviyesi başına +5)
Yeni: 70 (kahraman seviyesi başına +5)
2. Yetenek: Dalga Şakıyan
Suda bekleme süresi azaltma:
Eski: %25
Yeni: %30
Ulti: Semavi Ezgi
Eklendi: Bir takım arkadaşı son 5 sn. içinde yenilenen bir yetenekle düşman bir kahramanı alt ettiğinde Dolia kazanılan Altını takım arkadaşıyla paylaşır
Nitelik Değişimleri
Liu Shan:
1. Yeteneğin Hareket Hızı bonusu artırıldı.
Liu Shan’ın 1. Yeteneğini kullanarak çalılıklarda pusu kurması veya kitle kontrolü uygulamaya yardımcı olması gerekir. Şu anda güçlü hareket yetenekleri olan çok sayıda kahraman var ve bu da Liu Shan’ın 1. Yeteneğiyle onlara yaklaşmasını zorlaştırıyor. 1. Yeteneğin Hareket Hızı bonusunu artırarak oyunculara daha fazla esneklik sağlamayı amaçlıyoruz.
1. Yetenek: Aşırı Yükle!
Hareket Hızı Bonusu:
Eski: %25 (yetenek seviyesi başına +%5)
Yeni: %50 (yetenek seviyesi başına +%10) ve 3 saniye içinde azalır
Karakterlerde Güçlendirilen Nitelikler
Guan Yu:
Güç doldururken Enerji azalması düşürüldü.
Guan Yu güç doldururken Enerjisi çok hızlı azaldığından iyi performans gösteremiyor. Guan Yu kitle kontrolüne maruz kaldığında veya oyuncu hata yaptığında bu durum fazla cezalandırıcı bir hâl alıyor. Özel mekaniklerinin daha çok öne çıkabilmesi için Enerji azalma hızını düşürdük.
Pasif: Muzaffer Binici
Enerji Azalma Hızı:
Eski: 0,1 saniyede %20
Önce: 0,1 saniyede %15
Zayıflatılan Nitelikler
Diaochan:
Seviye başına Canı azaltıldı.
Diaochan’ın kasmak için oldukça fazla fırsat elde etmesi onun çok hızlı bir şekilde en yüksek güce ulaşmasını sağlıyor. Doğru ekipmanı aldığında ona karşı koymak oldukça zor. Bu yüzden ona bir miktar hata payı vermek için temel Canını azaltıyoruz.
Temel Nitelikler:
Temel Can:
Eski: 3.060 (kahraman seviyesi başına +242,0)
Yeni: 3.060 (kahraman seviyesi başına +195,4)
Zayıflatılan Nitelikler
Pei:
Bazı İnsan Biçimi ve Kaplan Biçimi yetenekleri zayıflatıldı.
Pei ormandaki yüksek mobilitesi ve gücü sayesinde en yüksek kazanma oranlarından birine sahiptir. Diğer birçok ormancı Pei’nin oyun başındaki saldırılarıyla başa çıkmakta zorlanıyor. Bu nedenle diğer kahramanlarla arasındaki farkı kapatmak için bazı yeteneklerinin gücünü azalttık.
Kaplan Biçimi Pasifi: Vahşi İçgüdü
Fiziksel Saldırı:
Eski: 30 (kahraman seviyesi başına +5)
Yeni: 20 (kahraman seviyesi başına +3)
Fiziksel Savunma:
Eski: 60 (kahraman seviyesi başına +7)
Yeni: 60 (kahraman seviyesi başına +4)
Büyü Savunması:
Eski: 60 (kahraman seviyesi başına +7)
Yeni: 60 (kahraman seviyesi başına +4)
İnsan Biçimi 2. Yeteneği: Savunma Duruşu
Saldırı Hızı Artırıldı:
Eski: %30 (yetenek seviyesi başına +%6)
Yeni: %30 (yetenek seviyesi başına +%4)
Kaplan Biçimi 2. Yeteneği: Sıçrayan Kaplan Duruşu
1. Aşama Hasarı:
Eski: 175 (yetenek seviyesi başına +35) (+%70 ilave Fiziksel Saldırı)
Yeni: 160 (yetenek seviyesi başına +30) (+%70 ilave Fiziksel Saldırı)
2. Aşama Hasarı:
Eski: 350 (yetenek seviyesi başına +70) (+%140 ilave Fiziksel Saldırı)
Yeni: 320 (yetenek seviyesi başına +65) (+%140 ilave Fiziksel Saldırı)
Zayıflatılan Nitelikler
Li Bai:
Pasifinden kazanılan Fiziksel Saldırı azaltıldı, 1. Yeteneğin bekleme süresi düzenlendi.
Li Bai’nin Pasifinin sıfırlanma mekaniğini düzenlediğimizden beri gücü ve kazanma oranı önemli ölçüde arttı. Artık daha hızlı kasıyor ve oyun başından itibaren savaşlara katılabiliyor. Pasifinin gücünü azalttık ve 1. Yeteneğinin bekleme süresini düzenleyerek onu istenilen rolünde, yani oyun sonu kahramanı olarak bıraktık.
Pasif: Kılıç Sanatı
Kazanılan Fiziksel Saldırı:
Eski: 50 (yetenek seviyesi başına +3)
Yeni: 30 (yetenek seviyesi başına +2)
1. Yetenek: Ayyaş Hamlesi
Bekleme Süresi:
Eski: 7 sn. (yetenek seviyesi başına -0,4 sn.)
Yeni: 8 sn. (yetenek seviyesi başına -0,6 sn.)
Güçlendirilen Nitelikler
Wuyan:
Temel Canı artırıldı, 1. Yeteneğinin bekleme süresi azaltıldı ve Ultinin sağladığı kalkan artırıldı.
Daha önce Wuyan’ın yetenek mekaniklerini ona daha fazla mobilite kazandıracak şekilde düzenlemiştik. Ancak kazanma oranına ve seçilme oranına baktığımızda hâlâ güçlenmesi gerektiği bariz. Temel niteliklerini artırıp bazı yeteneklerini güçlendirerek dövüşçü ve tank rolünü çok daha iyi yerine getirmesini sağlamayı amaçlıyoruz.
Temel Nitelikler:
Temel Can:
Eski: 3.338 (kahraman seviyesi başına +275,6)
Yeni: 3.417 (kahraman seviyesi başına +275,6)
1. Yetenek: Fırtına ve Baskı
Bekleme Süresi:
Eski: 5 sn.
Yeni: 5 sn. (yetenek seviyesi başına -0,2 sn.)
Ulti: Kasırga Çekici
Oluşturulan Kalkan:
Eski: 140 (yetenek seviyesi başına +140) (+%60 Fiziksel Saldırı)
Yeni: 150 (yetenek seviyesi başına +150) (+%68 Fiziksel Saldırı)
Tank Kahraman Düzenlemeleri:
Bazı tankların temel Canlarını artırıyoruz ancak canlarının seviye başına artma çarpanlarını azaltıyoruz. Böylece maksimum seviyedeki Canları aynı kalacak.
Oyuncuların oyun başında hem kahramanlar arasındaki farkı hem de kahramanların kişisel özelliklerini bütünüyle anlayabilmelerini umuyoruz. Bu sayede takımları için en iyi kahramanı seçebilirler. Tankların oyun başında hasar emebilmesini ve oyun sonunda karşı konulması imkânsız hâle gelmemelerini istiyoruz. Bu amaçla seviye başına Can kazanımını azaltırken temel Canını artırıyoruz.
Lian Po:
Temel Nitelikler:
Temel Can:
Eski: 3.135 (kahraman seviyesi başına +319,8)
Yeni: 3.323 (kahraman seviyesi başına +306,4)
Dun:
Temel Nitelikler:
Temel Can:
Eski: 3.221 (kahraman seviyesi başına +323,3)
Yeni: 3.428 (kahraman seviyesi başına +308,6)
Xiang Yu:
Temel Nitelikler:
Temel Can:
Eski: 3.045 (kahraman seviyesi başına +246,1)
Yeni: 3.247 (kahraman seviyesi başına +231,7)
Ata:
Temel Nitelikler:
Temel Can:
Eski: 3.080 (kahraman seviyesi başına +384,1)
Yeni: 3.290 (kahraman seviyesi başına +369,1)
Agudo:
Temel Nitelikler:
Temel Can:
Eski: 1.324 (kahraman seviyesi başına +133,7)
Yeni: 1.504 (kahraman seviyesi başına +120,9)
Sistem Düzenlemeleri:
1.Lider Tabloları
Dereceli Lider Tablosuna ve Zirve Turnuvasına şehir sıralamalarını ekledik. Kişisel bilgilerine şehrini gir ve şehrindeki ilk 100 sıralamasına girmek için yarış!
2.Klan İlk Aşaması:
Yeni Özellik: Klanları ekledik. Bu özelliğin ilk aşamasında kendi Klanını oluşturabilir, kişiselleştirilmiş bir Klan rozeti, kod adı ve etiket belirleyebilirsin! En fazla 60 arkadaşını davet edebilirsin. Ayrıca arkadaşlarının Klanlarına katılabilir veya arkadaşınla ilginizi çeken başka Klanlar bulabilirsiniz.
Klan Oluşturma: Klan oluşturmak için etkinliklerden, dereceli karşılaşmalardan ve Aktiflik girişlerinden Klan oluşturma eşyaları kazan.
Özelleştirme: Benzer ilgi alanlarına sahip kişilerin Klanını bulup katılmalarını sağlamak için özel bir rozet, kod adı ve etiketler belirleyebilirsin. Özel rozetler ve kod adları Klan üyelerinin Profillerinde, Kişisel Kartlarında, yükleme ekranlarında ve doğma ekranlarında görünür. Herkesin dikkatini çekecek bir Klan oluştur!
Yeni Arkadaş Davet Etme: Arkadaş ekranı, sohbet kanalları veya Kişisel Kartın yoluyla ya da Klan Kimliğini sosyal medyada paylaşarak arkadaşlarını Klanına davet edebilirsin.
Arkadaşlarla Oyna: Klan sohbet kanallarında arkadaşlarınla sohbet edebilir ve takım kurabilirsin. Diğer Klan üyeleriyle beraber beşli partide olduğunda yükleme ekranında Klanının kod adı animasyonu da görünür.
Sürpriz Klan Ayrıcalıkları: Klan üyeleri ayrıca her hafta değişen farklı deneme kostümlerini deneyebilir. Yepyeni bir sosyal oyun deneyimi için Klanını oluştur veya bir Klana katıl!
Klanları geliştirmeye de devam edeceğiz. İkinci ve üçüncü aşamalarda daha fazla içerik olacak!
3.Lobi ve Daji
Arka Plan
Lobide bekleyen oyuncuların ilgisini dağıtmamak ve alakasız bilgileri azaltmak için lobide ve Daji’de şu değişiklikleri yapıyoruz:
Özel Değişiklikler:
Daji’nin düğmesini lobiden kaldırdık. İpuçları ve günlük ödüller gibi ayarları da kendi ekranlarına taşıdık.
Posta ve Ayarlar düğmelerini kendi ekranlarından lobiye taşıdık. Bunları sağ üst köşede bulabilirsin.
4.Kırmızı Noktalı Bildirimler
Arka Plan
Lobide çok fazla bildirim vardı, biz de dikkat dağıtıcı unsurları ortadan kaldırmak için bazı değişiklikler yaptık.
Özel Değişiklikler:
1、Kazanılan eşya ve oyunla ilgili haberler hakkında seni bilgilendirmek için mavi ipuçları ekledik.
2、Kırmızı bildirimler daha seyrek görünecek ve göründüğünde çoğunlukla almayı unuttuğun ödüller olduğunu hatırlatmak için kullanılacak.
5.Sonuç Sayfası
Arka Plan
Karşılaşmalarda kimin kazanıp kimin kaybettiğinden fazlası vardır. Oyunculara neler başardıklarını hatırlatmak için sonuç ekranında görev ve ödül göstergelerini daha belirgin hâle getiriyoruz.
Ayrıca karşılaşma sırasında yaşananlara dair daha net fikir vermesi için dereceli karşılaşmaların sonuç ekranını iyileştirdik.
Özel Değişiklikler:
1、Ödül ekranını iyileştirdik. Artık karşılaşmanın ardından görevlerde ve diğer alanlarda kaydettiğin ilerleme hakkında daha fazla bilgi edinebilirsin.
2、Kademe sonuç sayfasını iyileştirdik. Bu sayfada artık hem gerçek zamanlı kademe hem de Kahraman Gücü sıralaması durumu gösteriliyor. Ayrıca karşılaşma sırasında kullandığın kahramanı ve kostümü de görebilirsin.
3、Sonuçların farklı bölümleri arasındaki geçişleri iyileştirdik.
4、Takım odasının ve sonuç ekranının görünümünü iyileştirdik.
6.Oynarken İndir
Arka Plan
Bazı bölgelerde Wi-Fi üzerinden indirme yapmak veri harcayabilir. Oynarken İndir özelliği sayesinde oyuncular ekstra kaynak indirip indirmeme kararını artık kendi verebilecek. İpucu: En iyi deneyim için Zorunlu olarak işaretlenmiş kaynakları tamamen indir.
Özel Değişiklikler:
Oynarken İndir ekranına ekstra kaynakların hangi ağ koşullarında otomatik olarak indirileceğine karar verme seçeneği ekledik.
7.Çıkartma Kullanım Düzenlemeleri
Yeni sürümde çıkartmaların daha kullanışlı olmasını istedik. Artık hızlıca çıkartma göndermek için Sohbet düğmesini sürükleyebilirsin. Umarız hak ederek kazandığın çıkartmaları bu değişiklikle birlikte daha sık kullanırsın!
8.Temel Stratejiler: Yeni Senaryolar
Oyunculara öldüklerinde veya dönüş yaptıklarında gösterilen küçük strateji ipuçları ekledik. Bu sayede oyuncuların kahramanlar hakkında daha fazla bilgi edinmesi kolaylaşıyor.
Kariyer:
Oyuncu seviyesi sistemini, deneyimini çok daha kapsamlı bir şekilde temsil edecek kariyer sistemi olarak güncelledik.
Başarılar:
Oyunda ulaştığın tüm önemli dönüm noktaları kariyerine kaydedilecek. Bu dönüm noktalarına ulaştıkça da Deneyim kazanacaksın.
Seviye Sembolleri:
Bir seviye sembolü ekledik. Seviye atladıkça bir yıldız kazanacaksın. Sembolün görünümü sen yıldız kazandıkça değişecek.
Her 4 yıldız bir aya dönüşür (1 ay = 4 yıldız).
Her 4 ay bir güneşe dönüşür (1 güneş = 16 yıldız).
Her 4 güneşse bir taca dönüşür (1 taç = 64 yıldız).
9.Yeniden Doğma Titreşimi
Oyunda yeniden doğduktan sonra cihazı titreştiren bir özellik eklendi. Bu özelliği Ayarlar – Ses Efektleri bölümünden etkinleştirebilir veya devre dışı bırakabilirsin.
10. Kostüm Geliştirmeleri
Şafak Muhafızı Kaizer’in efektleri iyileştirildi
11.Beşli parti kademesi değiştirildi
Beşli partiler artık Üstat 25 yıldız veya altında sıraya girebilir.
Onur Madalyaları
Onur Madalyaları için PvP deneyimini dünyanın dört bir yanındaki oyuncuların daha iyi yararlanabileceği şekilde geliştirdik.
Savaş Bölgeleri
Amerika, Avrupa, Asya ve Orta Doğu olmak üzere dört temel Savaş Bölgesi olacak. Savaş Bölgene göre hem Gücün belirlenecek hem de Onur Madalyaları kazanacaksın.
Madalya Kazanma Gereksinimleri
1. Sunucuda ilk %30: Savaş Bölgesinde ilk %20 olarak değiştirildi. Madalya için gereken güç: 1.000.
2. Sunucuda ilk %15: Savaş Bölgesinde ilk %10 olarak değiştirildi. Madalya için gereken güç: 2.000.
3. Sunucuda ilk %5: Savaş Bölgesinde ilk %5 olarak değiştirildi. Madalya için gereken güç: 3.000.
4. Sunucuda ilk %1: Savaş Bölgesinde ilk %1 olarak değiştirildi. Madalya için gereken güç: 4.000.
5. Sunucuda ilk 100: Savaş Bölgesinde ilk 100 olarak değiştirildi. Madalya için gereken güç: 4.000.
6. Sunucuda ilk 10: Savaş Bölgesinde ilk 10 olarak değiştirildi. Madalya için gereken güç: 4.000.
Gelişmiş Onur Madalyası Görünümü
Sunucunun ilk %1’i, ilk 100’ü ve ilk 10’u için Onur Madalyalarının görünümü iyileştirildi.
Haftalık Davranış Raporu
Olumlu bir oyun ortamı yaratmak için hepimiz çaba göstermeliyiz! Oyuncuları iyi davranış sergilemeye teşvik etmek için iyi ve kötü oyuncu davranışları hakkında haftalık istatistikler sunacağız. Dört adet davranış seviyesi bulunuyor: Mükemmel, İyi, Orta ve Zayıf. Adil davranışlar dikkate alınmayacaktır.Mükemmel ve İyi davranışlar Sınırlı Süreli MVP Çifte Yıldız Kartları, Cesaret Puanları ve daha fazlasıyla ödüllendirilir. Oyunu herkese sevdirmek için gösterdiğin çaba için teşekkürler!
Yeni bir oyun modu yakında geliyor!
Kanca Beraber
Bir vadinin her iki yanında yer alan iki dar uçurumda iki ayrı takım savaşır. Kancalar havada uçuşur, her an kahramanları yakalayıp ölüme doğru çekmeye hazırdır. Yaşamla ölümü ayıran şey tek bir vuruştur. Rakip oyuncuları 30 kez alt eden ilk takım kazanır
Uyanış Savaşı
Kanyon, sıra dışı değişikliklere neden olan gizemli yaratıkların istilasına uğradı. Kahramanlar uyandığında yeteneklerinin beklenmedik şekillerde değişikliğe uğradığını fark eder.
Bu gizemli olaylardan sonra Kanyon’daki savaşların seyri nasıl olacak? Yakında çıkacak olan yeni Uyanış Savaşı modunda göreceksin!
Magma Dağı
İki takım Magma Dağı’nın dar ve alevli geçitlerinde çetin bir savaşa girer. Rakip oyuncuları 30 kez alt eden ilk takım veya çok kısa bir süre içinde en çok oyuncuyu alt eden takım karşılaşmayı kazanır. Magmaya düşeyim deme, ancak düşmanlarını ateşe itmekten de çekinme…
Aktif Olan Ve Gelecek Etkinlikler
İlerleme Fonu
Tarih: 10 Nisan güncellemesinden sonra.
İçerik: Etkinlik sırasında 2,00 USD’lik alışveriş yapıp karşılaşmalarda seviye atlayarak ilgili ödülleri kazan.
Katılım yeri: Oyun Lobisi
Harikanyon Başlangıç
İçerik: Kahraman Denemesi seçmek için giriş yap!
Tarih: 10 – 28 Nisan
Hello Kitty İş Birliği
İçerik: Giriş yapıp karşılaşma oynayarak Hello Kitty Kostüm Denemeleri kazan.
Tarih: 10 Nisan – 5 Mayıs
Saint Seiya İş Birliği
Katılım yeri: Karşılaşma oynayarak Saint Seiya Kostüm Denemeleri kazan.
Tarih: 22 Mart – 4 Nisan
Klan başkanı ol veyakendi Klanını kur
İçerik: Klan kurma hakkı kazanmak için görevleri tamamla.
Tarih: Sezon süresince.
1. Sezon Kostümleri Geri Dönüyor
İçerik: Giriş yapıp karşılaşma oynayarak 1. Sezon Kostümlerini kazan (Fazlalık Kostümler 5 Kostüm Parçasına dönüştürülecektir).
Tarih: Sezon süresince.
Yeni Kahraman Denemesi Avantajları
İçerik: Garo’yu alarak veya onu bir karşılaşmada kullanarak Garo avatarını kazan.
Tarih: 10 Nisan – 3 Mayıs
Ejderha Yumurtası Muhafızı
İçerik: Derebeyinin yumurtalarını toplayıp yumurtlamasını hızlandırmak için arkadaşlarınla etkileşime geçerek ücretsiz bir Kostüm Seçme Sandığı kazan.
Tarih: 19 Nisan – 5 Mayıs
Yeni Kahraman: Garo
Tarih: 10 Nisan (UTC±0) güncellemesinden sonra.
İçerik: Yeni nişancı kahraman Garo geldi! İlk 3 gün boyunca 99 Jetonluk flaş bir indirim olacak! Sonrasında bu kahramanı Jetonlar veya Cevherler karşılığında tam fiyattan satın alabilirsin.
Katılım yeri: Dükkân -> Kahramanlar
Puan Çekilişi İndirimi
Tarih: 10 Nisan güncellemesinden sonra, 14 Nisan (UTC±0)
İçerik: Puan Çekilişinde sınırlı süreli indirim. Etkinlik süresince tek çekilişler yalnızca 45 Onur Puanı (tam fiyat 60 Onur Puanı), 5 adet çekiliş ise yalnızca 200 Onur Puanı (tam fiyat 270 Onur Puanı) bedelinde! Ayrıca Bayan K.O. Lady Sun ve Bilinçli Silah Li Bai kalıcı olarak Onur Kristali Dükkânına eklenecek.
Katılım yeri: Dükkân -> Çekiliş -> Puan Çekilişi
Toplam Satın Alma Etkinliği
Tarih: 10 Nisan güncellemesinden sonra, 14 Nisan (UTC±0)
İçerik: Etkinlik sırasında belirli miktarda Jeton satın alarak Onur Puanları, Epik Kostüm Hazineleri, Kostüm Çekiliş Kuponları, izler ve daha nicesini kazan!
Katılım yeri: Etkinlik Merkezi
Kahraman Cevheri İndirimi
Tarih: 10/04 güncellemesinden sonra, 14/04 (UTC+0)
Etkinlik Ayrıntıları: Yeni güncellemenin şerefine bazı kahramanlarda %50 Cevher indiriminden faydalan. Sakın kaçırma!
Katılım yeri: Dükkân -> Kahramanlar
Yeni Kostüm Kuzey Dağları Lady Zhen Çıktı! İlk Hafta Ücretsiz bir Kostüm Kazan!
Tarih: 12 Nisan – 11 Mayıs (UTC-0)
Etkinlik Detayları: Kuzey Dağları Lady Zhen Epik kostümü sınırlı süreliğine ilk hafta 710 Jeton karşılığında indirimde ve sonrasında 888 Jeton! Ayrıca 12-18 Nisan tarihleri arasında kostümü satın alarak 200-710 Sınırlı Süreli Jeton içeren Kuzey Dağları Şans Paketi kazan! Ne bekliyorsun? Şimdi ücretsiz bir kostüm kazan!
Nereden Alınır: Dükkân -> Kostümler,